五月天电影 《黑据说》国区销量超1300万 日销超40万从未放缓
近日五月天电影,外网玩家Ephine在Reddit上发布了一条数据贴:TA在《黑据说》冲突1700万销量的讯息以及本作超7成购买者是中国玩家后,凭证数据网站Gamalytic的数据对国内Steam玩家的购买力进行了统计。
由于基数太大,即使好意思国个位数占比的销量也有100多万份
部分数据:
1、曩昔两周内(老成发售后),《黑据说:悟空》日销量超40万五月天电影,且从未放缓;
fc2 萝莉2、本作中国阛阓的合座占比日渐下落,原因可能是本作在该地区的足够峰值来的太早,且在世界的受众以及受迎接进度大幅增多。
3、中国的中枢PC玩家用户似乎要媲好意思国更多,他们热衷高质料的单机游戏作品:《巫师》《大镖客》《2077》中国玩家的购买力王人要媲好意思国高。
中好意思对比:
关于好意思国阛阓,同其他3A大作相通,本作在一年后的好意思国地区销量可能会达到250万份,之后弘扬相配迟缓。好意思国许多玩家对本作的兴趣点主要不时在画面以及玩法上,它王人称得上是同类型作品中的杰出人物。
而关于中国阛阓,闲居咱们会以为这一数字在500万傍边达到峰值,而后弘扬迟缓。但谁也没思到它最终能在几日内达到千万级别的销量。可能关于中国玩家而言,本作也曾不是一款游戏,更像是在买一册书或者看一场上演这么的文化体验,参与其中的东谈主越多,参与这种文化体验的愿望就愈发浓烈。
中国有跳跃3.2亿的PC游戏用户,但他们中的大部分玩的王人是诸如LOL、PUBG等游戏。淌若八成劝服他们购买一台PS5或者一台成立恰当的PC,那么这个刚劲的用户群体就会成为3A游戏的全新主张阛阓。思象一下,淌若一款游戏你的一又友在玩、你看的主播在玩、到处王人是游戏干系新闻和宣传、甚而你的雇主还遴荐“居家办公”、而游戏自己又是基于中国文化/故事塑造而成,这很难不打动你。
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